Interaction Design yang sering di singkat menjadi IxD ini merupakan salah satu dari
disiplin ilmu dari UX yang berhubungan erat dengan HCI (Human Computer Interaction) di mana kita mempelajari hubungan antara user,
tujuannya, task, pengalaman, kebutuhan dan apa yang user inginkan. Dimana dalam
hal ini kita melakukan pendekatan design dengan berpusat kepada perspektif user
sementara tetap berusaha untuk menyeimbangkan kebutuhan dari sang user dengan business goals dan
kemampuan teknologi yang ada.
Interface Design
Desain Antarmuka atau yang lebih sering dikenal dengan
istilah Design Interface adalah desain untuk komputer, peralatan, mesin,
perangkat komunikasi mobile, aplikasi perangkat lunak, dan situs web yang
berfokus pada pengalaman dan interaksi penggunanya.
Tujuan dari penggunaan design interface ini adalah
untuk membuat interaksi pengguna sesederhana dan seefisien mungkin. Bagaimana
user berinteraksi dengan komputer menggunakan tampilan antarmuka(interface)
yang ada pada layar komputer.
User Design Interface ini bukan lagi hanya sebatas
pada tampilan. Tapi juga mencakup suara dan gerakan tubuh. Voice Recognition
merupakan salah satu Design Interface yang melibatkan suara. Aplikasi yang
sudah diterapkan adalah dalam translate.google.com sehingga kita tidak perlu
untuk mengetik kata-kata yang ingin kita terjemahkan. Contoh lain nya adalah
gerakan tubuh yang ada dalam WII. Kalian yang senang main game pasti tahu
device ini di mana ada suaatu remote yang dipegang guna mendeteksi setiap
gerakan yang pengguna lakukan.
Ubiquitous
Computing
Ubiquitous Computing (Ubicomp) atau yang lebih sering disebut
Pervasive Computing merupakan suatu bentuk interaksi manusia-komputer yang
menitikberatkan pada kemampuan computing dan komunikasi tetapi berintegrasi
dengan pengguna pada saat yang bersamaan sehingga menjadi “technology that
disappears”, sebuah teknologi yang menghilang dalam arti tidak disadari oleh
penggunanya karena keberadaanya yang tidak terpisahkan dan sudah menyatu dengan
kehidupan sehari-hari.
Design
Simulation
design
simulation yaitu untuk membantu produsen memverifikasi dan memvalidasi fungsi
dimaksudkan dari produk yang sedang dikembangkan. beberapa
pendekatan simulasidesain telah menjadi komponen standar pengembangan
produk di banyak industri.
Interactive
Environment
Interactive
Environment adalah antar muka berbasis teknologi yang bereaksi dan
merespon input pengguna. Interactive Environment adalah istilah
yang luas digunakan untuk mengkategorikan bentuk media berbasis komputer yang
menginstruksikan, berkomunikasi, dan menghibur sebagai akibat dari tindakan
pengguna. Interactive Environment dapat mengambil bentuk website dengan
video tertanam, animasi, dan simulasi atau dapat digunakan untuk mendefinisikan
antarmuka pelatihan dengan mekanisme media interaktif yang dioperasikan dan
dikendalikan oleh pengguna.
Design
Controls
Controls
Yaitu penerapan dari sebuah metodologi formal untuk pelaksanaan kegiatan
pengembangan produk.
Application
Design
application
design didalamnya akan merancang, mengembangkan, menginstal, menguji, dan
mendokumentasikan perangkat lunak aplikasi dasar, termasuk database, server,
integrasi, klien, dan komponen web.Aplikasi Desainer berkontribusi pada desain
dan pengiriman komponen solusi arsitektur teknis.
Media
Installations
dalam
Media Installations anda akan merancang, mengembangkan, menginstal,menguji, dan
mendokumentasikan perangkat lunak aplikasi besar , termasuk database, server,
integrasi, klien, dan komponen web.
Anda
akan berkontribusi pada desain dan pengiriman komponen solusi arsitektur
teknis.Posisi ini akan mencakup rotasi pekerjaan memberikan Anda pengalaman
yang lebih luas.Tujuannya adalah bahwa Anda akhirnya akan tumbuh dari menjadi
Application Designer untuk seorang arsitek Aplikasi.
Usability
Engineering
usability
engineering adalah proses berulang untuk meningkatkan usability sistem.
Menurut
ISO, usability adalah sejauh mana sebuah produk dapat digunakan berdasarkan
pengguna spesifik untuk mencapai tujuan khusus dengan efektif, efisien dan
kepuasan dalam konteks penggunaan yang telah di spesifikasikan.
Tiga
pengukuran atribut usability yang didefinisikan oleh ISO adalah
¨ Efektif : akurasi
dan kelengkapan dari tujuan khusus yang dicapai oleh user
¨ Efisien : sumber
daya yang dikeluarkan untuk akurasi dan kelengkapan dari tujuan khusus yang
dicapai user
¨ Kepuasan :
kebebasan dari ketidaknyamanan, dan perilaku positif setelah menggunakan produk
Menurut Nielsen (1993) Usability dalam konteks adalah
semua sistem yang dapat
diterima.
diterima.
Sound
Design
sound
design yaitu Sound berarti audio atau suara; Design berarti membuat atau
desain. Jadi jika kita gabungkan arti kedua kata tersebut maka berarti
membuat/mendesain suara. Pada dasarnya dari arti kata Sound Design aja, kita
sudah bisa menebak-nebak apa tugas seorang Sound Designer yaitu membuat atau
mendesain suara.
Skenario
Design
skenario
design Adalah deskripsi dari interaksi seseorang dengan sistem. Skenario
mungkin berkaitan dengan 'kasus penggunaan', yang menggambarkan interaksi di
tingkat teknis.
Ivention
Design
ivention
design yaitu sebuah ide, konsep atau desain untuk sebuah device baru atau yang
telah ditinggalkan. Seorang iventor harus mempunyai banyak ide untuk produk
baru atau peningkatan terhadap proses yang ada
Navigation
Design
navigation
design adalah model konseptual tentang bagaimana informasi yang terstruktur dan
terorganisir, dan bagaimana pengguna akan mendapatkan semua itu. Kategori,
subkategori dan hubungan antara mereka.
Sumber :
http://uniteux.com/apa-itu-interaction-design/
http://user-design-interface.blogspot.co.id/2015/04/pengertian-dan-tujuan-design-interface.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar