Jumat, 22 Januari 2016

Interaction Design

Interaction Design yang sering di singkat menjadi IxD ini merupakan salah satu dari disiplin ilmu dari UX yang berhubungan erat dengan HCI (Human Computer Interaction) di mana kita mempelajari hubungan antara user, tujuannya, task, pengalaman, kebutuhan dan apa yang user inginkan. Dimana dalam hal ini kita melakukan pendekatan design dengan berpusat kepada perspektif user sementara tetap berusaha untuk menyeimbangkan kebutuhan dari sang user dengan business goals dan kemampuan teknologi yang ada.

Interface Design
Desain Antarmuka atau yang lebih sering dikenal dengan istilah Design Interface adalah desain untuk komputer, peralatan, mesin, perangkat komunikasi mobile, aplikasi perangkat lunak, dan situs web yang berfokus pada pengalaman dan interaksi penggunanya.
Tujuan dari penggunaan design interface ini adalah untuk membuat interaksi pengguna sesederhana dan seefisien mungkin. Bagaimana user berinteraksi dengan komputer menggunakan tampilan antarmuka(interface) yang ada pada layar komputer.
User Design Interface ini bukan lagi hanya sebatas pada tampilan. Tapi juga mencakup suara dan gerakan tubuh. Voice Recognition merupakan salah satu Design Interface yang melibatkan suara. Aplikasi yang sudah diterapkan adalah dalam translate.google.com sehingga kita tidak perlu untuk mengetik kata-kata yang ingin kita terjemahkan. Contoh lain nya adalah gerakan tubuh yang ada dalam WII. Kalian yang senang main game pasti tahu device ini di mana ada suaatu remote yang dipegang guna mendeteksi setiap gerakan yang pengguna lakukan.

Ubiquitous Computing
Ubiquitous Computing (Ubicomp) atau yang lebih sering disebut Pervasive Computing merupakan suatu bentuk interaksi manusia-komputer yang menitikberatkan pada kemampuan computing dan komunikasi tetapi berintegrasi dengan pengguna pada saat yang bersamaan sehingga menjadi “technology that disappears”, sebuah teknologi yang menghilang dalam arti tidak disadari oleh penggunanya karena keberadaanya yang tidak terpisahkan dan sudah menyatu dengan kehidupan sehari-hari.
Design Simulation
design simulation yaitu untuk membantu produsen memverifikasi dan memvalidasi fungsi dimaksudkan dari produk yang sedang dikembangkan. beberapa pendekatan simulasidesain telah menjadi komponen standar pengembangan produk di banyak industri.

Interactive Environment
Interactive Environment adalah antar muka berbasis teknologi yang  bereaksi dan merespon input pengguna. Interactive Environment adalah istilah   yang luas digunakan untuk mengkategorikan bentuk media berbasis komputer yang menginstruksikan, berkomunikasi, dan menghibur sebagai akibat dari tindakan pengguna. Interactive Environment dapat mengambil bentuk website dengan video tertanam, animasi, dan simulasi atau dapat digunakan untuk mendefinisikan antarmuka pelatihan dengan mekanisme media interaktif yang dioperasikan dan dikendalikan oleh pengguna.
      Design Controls
Controls Yaitu penerapan dari sebuah metodologi formal untuk pelaksanaan kegiatan pengembangan produk.

Application Design
application design didalamnya akan merancang, mengembangkan, menginstal, menguji, dan mendokumentasikan perangkat lunak aplikasi dasar, termasuk database, server, integrasi, klien, dan komponen web.Aplikasi Desainer berkontribusi pada desain dan pengiriman komponen solusi arsitektur teknis.

Media Installations
dalam Media Installations anda akan merancang, mengembangkan, menginstal,menguji, dan mendokumentasikan perangkat lunak aplikasi besar , termasuk database, server, integrasi, klien, dan komponen web.
Anda akan berkontribusi pada desain dan pengiriman komponen solusi arsitektur teknis.Posisi ini akan mencakup rotasi pekerjaan memberikan Anda pengalaman yang lebih luas.Tujuannya adalah bahwa Anda akhirnya akan tumbuh dari menjadi Application Designer untuk seorang arsitek Aplikasi.

Usability Engineering
usability engineering adalah proses berulang untuk meningkatkan usability sistem.
Menurut ISO, usability adalah sejauh mana sebuah produk dapat digunakan berdasarkan pengguna spesifik untuk mencapai tujuan khusus dengan efektif, efisien dan kepuasan dalam konteks penggunaan yang telah di spesifikasikan.
Tiga pengukuran atribut usability yang didefinisikan oleh ISO adalah
¨      Efektif : akurasi dan kelengkapan dari tujuan khusus yang dicapai oleh user
¨      Efisien : sumber daya yang dikeluarkan untuk akurasi dan kelengkapan dari tujuan khusus yang dicapai user
¨      Kepuasan : kebebasan dari ketidaknyamanan, dan perilaku positif setelah menggunakan produk
Menurut Nielsen (1993) Usability dalam konteks adalah semua sistem yang dapat
   diterima.

Sound Design
sound design yaitu Sound berarti audio atau suara; Design berarti membuat atau desain. Jadi jika kita gabungkan arti kedua kata tersebut maka berarti membuat/mendesain suara. Pada dasarnya dari arti kata Sound Design aja, kita sudah bisa menebak-nebak apa tugas seorang Sound Designer yaitu membuat atau mendesain suara.

Skenario Design
skenario design Adalah deskripsi dari interaksi seseorang dengan sistem. Skenario mungkin berkaitan dengan 'kasus penggunaan', yang menggambarkan interaksi di tingkat teknis.  

Ivention Design
ivention design yaitu sebuah ide, konsep atau desain untuk sebuah device baru atau yang telah ditinggalkan. Seorang iventor harus mempunyai banyak ide untuk produk baru atau peningkatan terhadap proses yang ada

Navigation Design
navigation design adalah model konseptual tentang bagaimana informasi yang terstruktur dan terorganisir, dan bagaimana pengguna akan mendapatkan semua itu. Kategori, subkategori dan hubungan antara mereka.



Sumber :
http://uniteux.com/apa-itu-interaction-design/
http://user-design-interface.blogspot.co.id/2015/04/pengertian-dan-tujuan-design-interface.html

Tidak ada komentar:

Posting Komentar